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课时10:Volume灯光雾渲染.mp4
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课时11:创建PBR标准物理材质.mp4
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70.45 MB |
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课时12:基于Specular的PBR流程.mp4
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课时13:基于Metallic的PBR流程.mp4
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课时14:不同的UV映射方式.mp4
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课时15:程序纹理的应用.mp4
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课时16:使用Shading Layer编辑器赋材质.mp4
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课时17:使用ShadingVariables材质变量.mp4
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课时7:置换贴图详解.mp4
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45.09 MB |
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课时8:了解常用灯光类型.mp4
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课时9:基于HDRI环境光渲染.mp4
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